use rand::RngExt; use crate::sim::sim::UpdateCtx; #[inline] pub fn sim_update(ctx: &mut UpdateCtx) { // only allow upward movement some of the time to limit movement speed if ctx.rng.random_range(0.0..1.0) > 0.8 && ctx.candidates_swap(&[(0, -1)]) { return; } // same for each horizontal direction if ctx.rng.random_range(0.0..1.0) > 0.8 && ctx.candidates_swap(&[(1 - ctx.seqno_parity as i32 * 2, 0)]) { return; } if ctx.rng.random_range(0.0..1.0) > 0.8 && ctx.candidates_swap(&[(-1 + ctx.seqno_parity as i32 * 2, 0)]) {} }